5月28日にDaVinci Resolve 20 の正式版が公開されましたね。
公式の新機能ガイドを元に Gemini(2.5Pro)先生に新機能をまとめてもらいましたので、ご参考にどうぞ。Studio版(有料版)のみの機能には [Studio版] と記載してもらってます。
DaVinci Resolve 20 新機能ガイド
DaVinci Resolve 20では、ポストプロダクションワークフローのあらゆる段階を高速化するために設計されたAIツール群を含む100以上の新機能が搭載されました。 このガイドでは、主要な新機能を各ページごとにご紹介します。
一般的な改善点 (General Improvements)
DaVinci Resolve 20では、新しいAIツールや利便性を向上させる多くの改善が行われています。
- AI Voice Convert [Studio版]: ある話し声を別の声に変換する高度なAI駆動の音声変換ツールです。 ノイズの多い環境で録音された音声をクリーンなバージョンに置き換えたり 、俳優の声を別の声に変更したりすることが可能です。 ただし、このツールの使用にはプライバシー、著作権、組合の規則などを考慮する倫理的な責任が伴います。
- 使用方法: タイムラインでクリップを選択し、右クリックメニューまたはメインメニューから「Voice Convert」を選択します。 新しいオーディオを配置するトラック、ファイル名、使用するボイスモデルを選択し、「Render」をクリックします。
- 設定項目:
- Track: 新しいオーディオを配置するトラックを選択します(デフォルトは「Render in Place」)。
- File Name: 新しいオーディオクリップのファイル名を設定します(デフォルトは「ClipName-(Voice Model Name)」)。
- Voice Model: 使用するボイスモデルを選択します。DaVinci Resolveに組み込まれているオプションや、作成したカスタムオプションも利用可能です。
- Tight Matching to Source: ソース音声のピッチ、イントネーション、音量の変化に厳密に追従します。
- Pitch Variance: 「Tight Matching to Source」が無効の場合にアクティブになり、ピッチの変動を調整します。
- Pitch Change: モデルに基づいて音声を低く(負の値)または高く(正の値)します。
- 独自ボイスモデルの作成: クリーンで高品質な10分程度の音声録音を使用して、独自のボイスモデルを作成できます。 メディアプールで分析するクリップを選択し、右クリックして「AI Tools > DaVinci AI Tools Voice Training」を選択します。 ボイスモデル名と品質(FasterまたはBetter)を設定して開始します。
- DaVinci Resolveで作成されたメディアのユーザー定義可能な場所: 新規プロジェクト作成時に、そのプロジェクトで生成されるすべてのメディア(ボイスオーバーツールやVoice Convertで作成された新しいオーディオファイルなど)を保存する特定のフォルダを選択できるようになりました。 これにより、プロジェクトのメディアを一元管理しやすくなります。
- Extras Download Manager: AIベースのモデルはファイルサイズが大きくなる傾向があるため、DaVinci Resolve 20では「Extras Download Manager」が導入されました。 これにより、ユーザーは必要なオプション機能を選択して追加できます。 現在は、拡張AI文字起こしサポート言語とAIボイストレーニングのパッケージが含まれています。
- macOSでのDaVinci Remote Monitorの自動インストール: DaVinci Resolveのビューア出力をインターネット経由でストリーミングできるDaVinci Remote Monitorアプリケーションが、macOS版のメインプログラムと共に自動的にインストールされるようになりました。
- 自動キャッシュ管理のユーザー設定: 一定日数経過後にローカルキャッシュを自動的に削除するユーザー設定が追加され、ドライブが古いプロジェクトで一杯になるのを防ぎます。
- ウルトラワイドディスプレイでのデュアルスクリーンウィンドウの有効化: ウルトラワイドモニターを使用している場合、DaVinci Resolveのデュアルスクリーン設定を有効にして、画面スペースを最大限に活用できるようになりました。
- マルチモノラルオーディオ構成での全クリップインポート設定: マルチチャンネルオーディオを、メディアプールに追加する際に自動的に同数のトラックを持つ複数のモノラルファイルとしてインポートする設定が追加されました。
- 接続されたコントロールパネルを表示するポップアップダイアログ: インターフェース右下に、現在接続されているコントロールパネル、接続方法、バッテリー状況を表示するポップアップアイコンが追加されました。
- Text+で表示されるフォントをフィルタリングする機能: Text要素で表示されるフォントオプションを明示的に制限できるようになりました。 これにより、使用が許可されているフォントのホワイトリストを設定し、他のすべてのフォントを非表示にできます。
- 同期オーディオプロパティのデータバーンオプションとタグ: データバーンインダイアログから、クリップのソースプロパティの代わりに同期オーディオタイムコードと同期オーディオファイル名を表示できるようになりました。
- NVIDIA Blackwell GPU(CUDA 12.8)のサポート: NVIDIAの新しいBlackwellシリーズGPUとCUDA 12.8機能を完全にサポートします。
カットページとエディットページ (Cut and Edit)
DaVinci Resolve 20では、カットページとエディットページの両方で編集機能が大幅に強化されました。
- アップグレードされたキーフレームとカーブエディタ: キーフレームとカーブエディタのインターフェースが刷新され、独立したパネルになりました。 これにより、より効率的なレイアウトで正確なキーフレーム調整が容易になります。
- キーフレームエディタ: 選択したクリップのキーフレーム可能な各パラメータに対してキーフレームトラックを表示します。 パラメータグループごとにトラックがグループ化されており、個々のパラメータの表示/非表示を切り替えることができます。
- カーブエディタ: キーフレームエディタのカーブアイコンをクリックすると開きます。 キーフレームを持つトラックがグラフ上に色付きの線で表示され、コントロールポイントを調整してタイミング、値、補間を変更できます。
- キーフレーム可能なOpen FXとResolve FX: Resolve FXパラメータに追加されたキーフレームは、キーフレームエディタとカーブエディタの両方に表示され、調整可能です。
- Blackmagic Cloud共有フォルダをメディアプールにインポート: Blackmagic Cloudフォルダをメディアプールにインポートして同期できるようになりました。 これにより、オンラインの共有ストレージフォルダに接続し、そこからメディアを選択的にローカルマシンにダウンロードできます。
- AI IntelliScriptによるスクリプトからのタイムライン作成 [Studio版]: 文字起こしエンジンを使用して、元のスクリプトと照合し、タイムラインを生成する強力な新しいAI搭載ツールです。 シーンのラフカットを迅速に組み立て、複数のテイクをタイムライン上で整理することも可能です。
- AI Dialogue Matcher [Studio版]: あるダイアログを別のダイアログに一致させ、トーン、レベル、部屋の反響/アンビエンスをマッチングさせることができます。 特に部屋のトーンを一致させるのに役立ちます。
- AI Music Editor [Studio版]: 編集の長さに合わせて音楽をシームレスに伸縮させることができます。 インスペクタのオーディオタブからアクセスし、希望のデュレーションを入力して「Retime」ボタンを押します。 この機能はビート主導の音楽に適しており、タイムコンプレッション/エクスパンションやピッチ変更を行わず、編集テクニックを使用して音楽を調整します。
- AI Animated Subtitles [Studio版]: 「Animated」と呼ばれる新しいFusionタイトルテンプレート群が追加されました。 これらのテンプレートを字幕トラックに追加することで、簡単にアニメーション字幕エフェクトを作成できます。
- AI Super Scale 3x 4x Enhanced [Studio版]: 低解像度フッテージの高品質なアップスケーリングのために、Super Scaleに3倍および4倍のエンハンスドモードが追加されました。 エンハンスドモードでは、シャープネスとノイズリダクションの値を具体的に選択できます。
- AI Beat Detectorによる音楽ビート表示 [Studio版]: タイムライン上の音楽のビートを自動的に検出し、これらのビートマーカー位置へのスナップをサポートします。 この機能は、ビート主導の音楽で、4/4または3/4拍子の場合に効果的に機能します。
- 垂直編集のための最適化されたUIレイアウト: 垂直タイムラインやプロジェクトがロードされると、カット、エディット、カラーページのUIが垂直ビューアに最適化されたレイアウトに自動的に切り替わります。
- メディアプールのクリップサムネイルのカスタムソート: メディアプールのサムネイルビューでクリップを手動で再配置できるようになり、視覚的に意味のある方法でクリップをグループ化できます。
- テキストレイヤーと簡単なコントロールを備えた新しいMultiTextツール: Text+をベースにしたMultiTextツールは、単一のツール内で複数のテキストレイヤーを追加およびフォーマットする柔軟性を提供します。
- 字幕トラックでのFusionテンプレートによるスタイリングサポート: Fusionタイトルテンプレートを字幕トラックヘッダーにドラッグすることで、字幕トラックをスタイリングできるようになりました。
- プロキシ同期されたクラウドプロジェクトでの特定のメディアオリジナルの同期: プロキシのみがBlackmagic Cloudに同期されているBlackmagic Cloudプロジェクトで、メディアプール内の特定のファイルのオリジナルを同期する機能が追加されました。
- Photoshop PSDレイヤーを個別のタイムラインに分割: タイムライン上のAdobe Photoshopドキュメント(.psd)を右クリックし、「Split PSD Layers in Place」を選択すると、ファイルの各レイヤーが個別のトラックに展開されます。
- アラートレッドビューア背景モードのサポート: ブランキングや合成などのフレーム充填に関する問題を明確に示すために、タイムラインビューオプションのビューア背景設定に「アラートレッド」オプションが追加されました。
- 文字起こし品質の向上と追加言語のサポート [Studio版]: 文字起こしの品質が向上し、さらに多くの言語の文字起こしと自動字幕作成がサポートされるようになりました。 これらの追加言語は、新しいExtras Download Managerを使用して有効にします。
- スムーズカットでのAI Speed Warpサポート [Studio版]: スムーズカットトランジションは、ジャンプカットのある編集に対して非常にクリーンなトランジションを実現するために、AI搭載のSpeed Warp補間を自動的に使用するようになりました。
- 話者とタイムコード情報を含むオーディオ文字起こしエクスポート [Studio版]: 文字起こしをエクスポートすると、結果のテキストファイルに各発話ブロックの話者名とタイムコード情報が含まれるようになりました。
- 文字起こしエクスポートの改善 [Studio版]: フレーズや文の区切りタイミングに関する文字起こしエクスポートも改善されました。
- インスペクタでの編集可能な空間ビデオメタデータ: Apple Spatial Videoクリップを使用している場合、ファイルインスペクタでクリップのベースライン、水平視野角、視差調整パラメータを調整できるようになりました。
カットページ (Cut Page)
DaVinci Resolve 20のカットページには、新しいボイスオーバーとプロンプターツール、Speed Editorなしでのライブオーバーライト機能などがネイティブに搭載されています。
- ボイスオーバーツール: カットページには、ビューアのボイスオーバーアイコンをクリックすることで簡単にアクセスできる、専用のボイスオーバーとテレプロンプターインターフェースが新設されました。 スクリプトをカットページのタイムラインに直接、完璧なタイミングで録音できます。 Voice IsolationやDialog Levelerをオンザフライで適用することも可能です。
- プロンプターの使用: ボイスオーバーツールには、テキスト(.txt)スクリプトをインポートできるプロンプターツールセットが組み込まれており、録音中にテキストが画像上にスクロール表示されます。
- セカンダリトラックでのリップルトリミングが可能に: これまでプライマリトラックでのみ利用可能だったカットページのリップル編集が、セカンダリトラックでも利用可能になりました。
- リプレイセッションで以前使用したカメラアングルをマルチビューで表示: 以前使用したリプレイアングルが、リプレイの期間中、青い枠線で示されるようになりました。
- 時間ボタンをタップすると、カメラボタンを押してリプレイをプリロール可能に: 時間ボタン(2秒~7秒)を押して選択すると、カメラを切り替える前にカメラのプリロール時間を制御できます。
- メディアファイルの自動再同期が静止画とフレームシーケンスをサポート: メディアプールビンとファイルシステムフォルダを「Automatically Resync Media Files」コマンドで同期する際に、静止画とフレームシーケンスの同期もサポートされるようになりました。
- Speed Editorの編集キーとサーチダイヤルを使用したソースおよびソーステープからのライブオーバーライト: Speed Editorの編集ツールキーに新しいライブオーバーライト機能が追加されました。 各編集ツールキーを長押ししながらサーチダイヤルを回すと、カットページのソースおよびソーステープ内の素材を使用して様々なライブオーバーライト操作を実行できます。
- マルチソースおよびシンクビンビューアからのカメラアングルのライブオーバーライト(マウスドラッグ): Speed Editorがなくても、マウスを使用してマルチカム素材にライブオーバーライトのペイントオン機能を使用できます。
- セーフエディットによるトリミング: タイムラインオプションで「Trim with Safe Edit」をオンにすると、トリミング中に誤って隣接するクリップを上書きするのを防ぐことができます。
- メディアプールのメタデータ表示パレット: ビューアがソーステープまたはソースモードの場合、メディアプールの検索バーのすぐ左に小さなタグアイコンが表示されます。 これをクリックすると、メディアプールの上部にメタデータ表示パレットがアクティブになり、選択したクリップに関する基本情報が表示されます。
- タイムラインクリップからの属性のコピー、貼り付け、削除: カットページのタイムラインで、エディットページと同様にクリップの属性をコピー、貼り付け、削除できるようになりました。
- JKLコントロールを使用したダイナミックトリミング: キーボードのJKLコントロールを使用したエディットページのダイナミックトリムモードがカットページに追加され、素早いキーボードトリミングが可能になりました。
- フル機能のオーディオミキサー: カットページで、ミックスのすべてのトラックとバスにアクセスできるフルオーディオミキサーを表示できるようになりました。 さらに、オーディオトラックFX、ダイナミクス、イコライザーツールへのショートカットも利用できます。
- ミニタイムラインのクリップコンテキストメニューアクション: カットページの上部ミニタイムラインでクリップを右クリックすると、カットページのメインタイムラインでクリップを右クリックするのと同じアクションを実行できるコンテキストメニューが開くようになりました。
エディットページ (Edit Page)
DaVinci Resolve 20のエディットページには、デュアルタイムライン編集や新しいマルチカムスマートスイッチなどの機能がネイティブに搭載されています。
- 録音およびモニターオプション付きボイスオーバーツール: カットページとエディットページの両方で、簡略化されたインターフェースを使用してタイムラインのトラックに直接ボイスオーバーを録音できるようになりました。
- AI Multicam SmartSwitchによる自動アングル切り替え [Studio版]: 全てのマルチカムカメラアングルを分析し、アクティブな話者に基づいて最も適切なアングルに自動的にカットする、AI搭載の新しいマルチカムツールです。
- エディットページソースビューアでのソーステープ: カットページのソーステープがエディットページのソースビューアでも利用可能になりました。
- ソースビューアでのタイムラインの表示と編集: エディットページで2つのタイムラインを同時に作業できるようになり、1つはソースビューアに、もう1つはタイムラインビューアにロードされます。
- マルチカムクリップ用の単一リファレンスオーディオトラックの選択: マルチカムクリップ作成時に、「Reference Audio/Angle 1」を選択すると、最初のオーディオのみのアングルを自動的に識別し、他のすべてのアングルのリファレンスオーディオとして設定します。
- タイムラインから開いた複合クリップでの再生ヘッド位置の一致: タイムラインから開いた複合クリップ内の相対的な再生ヘッド位置が保持されるようになりました。
- タイムラインタブコンテキストメニューからのタイムライン設定: スタックされたタイムラインビューのタブを右クリックし、コンテキストメニューから「Timeline Settings」を選択することで、タイムライン設定にアクセスできるようになりました。
Fusion (Fusion)
Fusionは、ディープイメージ合成ツールセットやマルチレイヤーパイプラインサポートなど、大幅なアップデートが行われました。
- ディープイメージ合成ツールセット [Studio版]: Fusionは、ディープイメージデータ(特にOpenEXRなど)をロード、利用、保存するための一連のツールをサポートするようになりました。 これにより、特に複数のオブジェクトが重なる複雑な3Dレンダリングをレイヤー化し、レンダリングされた3Dシーンと統合できます。
- 関連ツール: Image to Deep, Deep to Image, Deep to Points, dCrop, dHoldout, dMerge, dRecolor, dResize, dTransform, Renderer3D, Loader, MediaIn, Saver。
- OpenEXR、PSD、ステレオスコピック3Dのマルチレイヤーパイプライン [Studio版]: Fusionは、EXR、ステレオスコピック3D、PSDアセットをサポートするマルチレイヤーイメージワークフローをインテリジェントに処理できるようになりました。
- イメージパッチングとクリーンアップのためのベクターワーピングツールセット [Studio版]: Smart Vector Warping 2Dイメージングツールセットを使用して、リファレンスフレームをシーケンス内の他のすべてのフレームにマッピングおよびワープできます。 顔の置き換え、デジタルメイクアップ、看板の置き換えなどに役立ちます。
- 関連ツール: Vector Warp, Vector Transform, Vector Denoise。
- Fusion VR 180 サポート [Studio版]: Fusionの既存のVRツールの多くが180度の視野角をサポートするようになりました。
- 関連ツール: Spherical Camera, PanoMap, LatLong Patcher, Spherical Stabilizer, Viewer 360 View。
- 3Dシーン用ドームライト: Fusionの3D環境専用に設計された、USDドームライトと同様の機能を持つ3Dシーン用ドームライトが追加されました。
- ネイティブCryptomatteワークフローのサポート [Studio版]: 新しいCryptomatteツールを使用すると、EXRにレンダリングされた埋め込みマットを読み取ることができます。
- MediaOutノードでのカラーページグレードの表示: FusionビューアでMediaOutをプレビューする際に、カラーページからのクリップの後続のカラーグレードを表示するかどうかを選択できるようになりました。
- エフェクトカテゴリに基づいた検索ツール: ツールを検索する際、結果が単なるアルファベット順ではなくカテゴリ別に表示されるようになり、必要なツールを簡単に見つけられるようになりました。
- コンポジションのユーザー選択可能な開始フレーム: Fusionでは、トリミングされたクリップを含むすべてのコンポジションに対して一貫したフレーム番号付けが可能になりました。
カラー (Color)
カラーページでは、Magic MaskのAIが大幅にアップグレードされ、新しいChroma Color Warperが導入されたほか、多くの利便性向上が図られました。
- AI Magic Mask v2 [Studio版]: Magic Maskの基盤となるAI技術が完全に再設計され、以前のバージョンよりも劇的に優れた結果が得られるようになりました。 オブジェクトや人物モードの区別がなくなり、ストローク描画の代わりにオブジェクトをクリックして選択する方式に変更されました。 また、フレームごとにマスク領域を手動でペイントイン/アウトするシンプルなペイントツールが追加されました。
- Chroma Color Warper: Color Warperパレットに新たに追加されたツールで、色彩度ダイアグラム上のストロークを使用して、色範囲間のスムーズで正確な変更を行います。 NormalモードとPoint to Pointモードがあり、露出に依存しないため、輝度を変更しても認定された選択が損なわれることはありません。
- リモートモニターの改善 [Studio版]: Power Windowオーバーレイをストリーム上で表示できるようになり、macOSからH.265 4:2:2でストリーミングできるようになりました。
- Samsung Logカラースペース: Samsung Logがカラーマネジメント操作でネイティブにサポートされるようになりました。
- ACES 2.0のサポート: ACES 2.0がカラーマネジメント操作でサポートされるようになりました。
- HDRライトレベルレポートの生成機能 [Studio版]: メディアプールからHDRライトレベルレポートを生成できるようになりました。
- マルチユーザープロジェクトにおけるLUTおよびカラースペースコンテキストオプション: マルチユーザープロジェクトのノードからLUTおよびカラースペースオプションを調整できるようになりました。
- カラーパネルの改善: Advanced PanelとMicro Panelにいくつかの小規模な利便性向上が加えられました。
Resolve FX (Resolve FX)
DaVinci Resolve 20では、Depth Map用の新しいAI、Warperの改善、新しいOpenColorioツールセットが導入されました。
- AI Depth Map v2 [Studio版]: 新しいAIを使用し、Depth Map Resolve FXが大幅に改善されました。
- Resolve FX Warper [Studio版]: Warperが再設計され、新しいCurvesモードとツールのレイアウト変更が含まれました。 PointsモードとCurvesモードがあり、画像の特徴をゴムシートのように押したり伸ばしたりすることができます。
- Resolve FX OpenColorIO: OpenColorIO Resolve FXの新しいカテゴリが追加されました。 これには、OCIO CDL Transform、OCIO Color Space、OCIO Display、OCIO File Transformが含まれます。
Fairlight (Fairlight)
DaVinci Resolve 20には、以下の新しいFairlight機能と改善点が含まれています。
- AI IntelliCut [Studio版]: 以下のAI駆動機能グループを提供します。
- AI Remove Silence: タイムラインクリップから無音部分を迅速かつ非破壊的に削除する機能です。
- AI Checkerboard to New Tracks: 複数の俳優が1つのトラックにブームマイクで録音されている場合などに、各音声を個別のトラックに分割するのに役立ちます。
- AI Create ADR Cues: トラック上のタイムラインクリップの選択範囲を分析・文字起こしし、個別のADRキューを生成します。
- AI Dialogue Matcher: あるタイムラインクリップのアンビエント品質を別のクリップに一致させる必要がある場合に役立ちます。
- AI EQ Matcher: あるマイクで録音されたオンロケーションダイアログの音調特性(EQプロファイル)を、別のマイクを使用してポストで録音された新しいダイアログに迅速に適用する必要がある場合などに使用できます。
- AI Level Matcher: 様々なタイムラインクリップのクリップボリュームを互いに迅速かつ正確に一致させることができます。
- AI Music Editor: 人間の音楽編集者のようにシームレスでインテリジェントな編集を作成することで、音楽キューを伸縮させることができます。
- AI Audio Assistant [Studio版]: トラックを自動的に整理・色分けし、ダイアログレベルを均一化し、Fairlightミキサーフェーダーを調整して、音楽、効果音、ダイアログのプロ品質のミックスを作成します。
- クリップEQの改善: オーディオインスペクタのクリップEQが6バンドをサポートし、他のクリップEQインスタンス間で設定をコピー&ペーストできるようになりました。
- その他の改善: マルチチャンネルクリップのクリップゲイン表示の改善、多数のクリップを含むタイムラインのクリップ波形描画の応答性向上、タイムラインマーカーのヘアライン表示モード、トラックヘッダーカラーをドラッグしてタイムライン内のトラックとバスを再配置する機能、オートメーションの改善などが含まれます。
Deliver (Deliver)
DaVinci Resolve 20では、Deliverページにいくつかのコーデックとエクスポートオプションが追加されました。
- クイックエクスポートダイアログの改善: 独自のカスタムユーザープリセットリストを追加したり、すべてのエクスポートオプションをリストビューで表示したりできるようになりました。
- ユーザープリセットへのアイコン割り当て: Deliverページで新しいカスタムプリセットを作成する際に、名前を入力するだけでなく、リストからアイコンを選択してRender SettingsとQuick Exportダイアログでそれを表現できるようになりました。
- フレームベースフォーマットのインターレースレンダリング: デフォルトではプログレッシブでレンダリングされるフレームベースのメディアソース(イメージシーケンスなど)を、オプションでインターレースメディアとしてレンダリングできるようになりました。
- 新しいコーデックサポート:
- WindowsおよびLinuxシステムでのProResエンコードサポート。
- 空間ビデオメタデータなしでのMV-HEVCエンコード [Studio版]。
- NvidiaシステムでのMV-HEVCエンコードサポート [Studio版]。
- サイドバイサイドステレオ3Dメディアデコードのサポート [Studio版]。
- ソースビューアでのステレオ3Dクリップのサイドバイサイド表示モード [Studio版]。
- インスペクタでの編集可能な空間ビデオメタデータプロパティ [Studio版]。
- 対応NvidiaシステムでのGPUアクセラレーションH.265 4:2:2エンコード [Studio版]。
- 対応NvidiaシステムでのGPUアクセラレーションH.265 4:2:2デコード [Studio版]。
- メディアストリームとしてのTS、MTS、M2TSファイルの拡張サポート。
- フレームベースフォーマットのインターレースレンダリングサポート。
- EXRのHT JPEG 2000デコードサポート。
- Sony Burano 2.0のサポート。
- RED SDK 8.6のサポート。
- Dropboxプリセットのオーディオノーマライゼーションサポート。
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